ゲーム

星のカービィ Wiiデラックス【感想】

星のカービィ Wiiデラックスをクリアしたので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は35時間程で、100%クリアはしましたが、チャレンジステージは全プラチナになっていません。

ドンキーコング3(FC版)【感想】

こんにちは、若です。ドンキーコング3(FC版)を遊んだので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は3時間程です。Switch onlineで遊びました。

ドンキーコングJR.(FC版)【感想】

こんにちは、若です。ドンキーコングJR.(FC版)を遊んだので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は1時間程です。Switch onlineで遊びました。

ドンキーコング(FC版)【感想】

こんにちは、若です。ドンキーコング(FC版)を遊んだので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は1時間程です。Switch onlineで遊びました。

メトロイドII RETURN OF SAMUS【感想】

こんにちは、若です。メトロイドII RETURN OF SAMUSをクリアしたので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は10時間程です。メトロイドシリーズは初プレイで、Switch onlineで遊びました。

スーパーマリオブラザーズ ワンダー【感想】

こんにちは、若です。スーパーマリオブラザーズ ワンダーをクリアしたので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は約20時間程です。なお、2Dマリオはnewの1、2のみプレイ済みです。

スーパーマリオ ヨッシーアイランド【感想】

こんにちは、若です。スーパーマリオ ヨッシーアイランドを遊んだので感想を書き留めておこうと思います。なお、ステージクリアのみで、ボーナスステージは挑戦できていません。プレイ時間は10時間程。実機でプレイしていたのですが途中でセーブデータが消え…

ピクミン4【感想】

ピクミン4を遊んだので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は累計40時間程で、メインストーリーをクリアしました。また、これまでにプレイしたピクミン作品は1~3です。

ピクミン3【感想】

ピクミン3を遊んだので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は累計30時間程です。また、これまでにプレイしたピクミン作品は1~3です。

ピクミン2【感想】

ピクミン2を遊んだので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は累計80時間程です。また、これまでにプレイしたピクミン作品は1~3です。

ピクミン【感想】

ピクミン(無印(GC))を遊んだので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は一周8時間程、累計30時間程です。また、これまでにプレイしたピクミン作品は1~3で、Hey!、Bloomについては触っていないので分かりません。

タッチ!カービィ【感想】

タッチ!カービィをクリアしたので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は40時間程です。これまでにプレイしたカービィ作品は、本編の初代~2まで、ドロッチェ団、ディスカバリーのみです。 GWにやりたいことできてよかったタッチ!カービィ100%ク…

星のカービィ 夢の泉デラックス【感想】

星のカービィ 夢の泉デラックスをクリアしたので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は20時間程です。これまでにプレイしたカービィ作品は、本編の初代~2まで、ドロッチェ団、ディスカバリーのみです。

星のカービィ 参上!ドロッチェ団【感想】

星のカービィ 参上!ドロッチェ団をクリアしたので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は10時間程度。これまでにプレイしたカービィ作品は、本編の無印~2まで、ドロッチェ団、ディスカバリーのみです。

カービィの吸い込み大作戦【感想】

カービィの吸い込み大作戦をクリアしたので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は10時間程。これまでにプレイしたカービィ作品は、本編の無印~2まで、ドロッチェ団、ディスカバリーのみです。

星のカービィ【感想】

星のカービィをクリアしたので感想を書き留めておこうと思います。プレイ時間は2時間程でした。

リボンコンプ 3世代

リボンコンプを目指し、3世代からコツコツ進めているのでその過程を書き留めておこうと思います。3世代では最大27個のリボンがつけられます。対象はエンテイ、メインROMはサファイアです。 ツイートまとめモーメント↓ twitter.com

ポケモンSV【感想】

ポケットモンスタースカーレットを100時間程遊んだので現時点での感想などを書き留めておこうと思います。 気になった部分を挙げていくので、かなりネガティブな記事になっていますが本作は良かった部分もあります。高評価点のみを知りたい方は、他の方の評…

ポケモンコロシアム 乱数調整 エンティ

ポケモンコロシアムの乱数調整で色エンテイを出すことに成功しました。初めての挑戦ということもあり、ID調整はせず、出たIDから狙える範囲の個体を選びました。コロシアム乱数の中でエンテイはかなり難易度の低いポケモンらしいのですが、成功体験を重ねる…